// #ifndef _COMMENT_H
// #define _COMMNET_H
// #include <stdio.h>
// #include <arpa/inet.h>
// #include <unistd.h>
// #include <pthread.h>
// #include <string.h>
// #include <fcntl.h>
// #include <sys/types.h>
// #include <sys/stat.h>
// #include <unistd.h>
// #include <stdlib.h>

// typedef struct hostAddr
// {
//      char ip[16];         // 字符串IP
//      unsigned short port; // 端口号
// } HOSTADDR;

// typedef struct registerU // 注册结构体
// {
//      char name[128];
//      char pwd[128];
// } RGU;

// // 枚举
// typedef enum
// {
//      baodao,
//      login,
//      regist,
//      chat,
//      groupChat,
//      addFriend,
//      quit,
//      ok,
//      no,
//      alone_chat_send,
//      alone_chat_end
// } MSG_TYPE;

// typedef struct msg
// {
//      MSG_TYPE type;  // 消息类型
//      char buf[1020]; // 消息的内容
// } MSG;

// // 登录信息
// typedef struct loginInfo
// {
//      char name[128]; // 用户名
//      struct sockaddr_in addr; // 用户地址，如果是TCP这里应该用户的套接字
// } logmsg;

// //私聊的结构体
// typedef struct
// {
//      char selfName[128];//自己的名字
//      char destName[128];//对方的名字
//      char text[500];//聊天的内容
//      time_t t;//聊天的时间
// }alone_chat;




// // 把网络的地址结构体转为本地用户能够识别的地址
// HOSTADDR convertNetToHost(struct sockaddr_in addr);
// void test();

// #endif
#ifndef _COMMENT_H
#define _COMMNET_H
#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdbool.h>

typedef struct hostAddr
{
     char ip[16];//字符串IP
     unsigned short port;//端口号
}HOSTADDR;

typedef struct registerU//注册结构体
{
     char name[128];
     char pwd[128];
}RGU;

//枚举
typedef enum 
{
     baodao,
     login,
     regist,
     chat,
     groupChat,
     singleChat,
     addFriend,
     quit,
     ok,
     no,
     queryChatRec,
     queryOver
}MSG_TYPE;

typedef struct msg
{
     MSG_TYPE type;//消息类型
     char buf[1020];//消息的内容
}MSG;


//登录信息
typedef struct loginInfo
{
     char name[128];//用户名
     struct sockaddr_in addr;//用户地址，如果是TCP这里应该用户的套接字
}LOGIN_INFO;

//私聊的结构体
typedef struct
{
     char selfName[128];//自己的名字
     char destName[128];//对方的名字
     char text[500];//聊天的内容
     time_t t;//聊天的时间
}SINGLE_CHAT;


//把网络的地址结构体转为本地用户能够识别的地址
HOSTADDR convertNetToHost(struct sockaddr_in addr);
void test();

#endif